■必須スキル
・Maya/3ds Max/Blender 等での3DCG制作実務経験(目安:5年以上)
・モデリング、またはレイアウト・カメラワーク設計におけるシニアレベルの技術力
・映像制作パイプラインの理解
■歓迎スキル
・長編映像・ハイエンドCG・没入型コンテンツでの実務経験
・Houdini/Geometry Nodes 等を用いたプロシージャルワークフローでの制作経験
・Unreal Engine/Unity 等のリアルタイムエンジン使用経験
・AIを活用した映像制作の経験
・Python 等によるツール開発・自動化の経験
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