【具体的な業務内容】 モンブラン・ピクチャーズでは、映像だけでなくインタラクティブ技術を使った展示コンテンツなどのクリエイティブ制作業務を行っています。 これらのプロジェクトにおいて、クリエイティ...
■年収例 360万円〜
【具体的な業務内容】 ・クライアントから依頼される映像コンテンツのCG制作 ※弊社で制作される映像内で使われる3DCG部分の制作 機械、製品、キャラクターなどのモデリングからアニメーション、...
【Think & Craftとは】 電通クリエーティブXが運営母体となり、映像制作にとどまらずデジタルクリエーティブ領域の制作も行うチームです。会社や職種の垣根を超えた異分野の精鋭が集まり、クリエー...
■年収例 520〜720万円
■主な業務内容 ・キャラクターリギング、フェイシャル、クロス、ヘア等のシミュレーションの作成 ・ツール、パイプライン開発 ・ワークフロー構築、プロジェクトのリグ仕様作成
■年収例 360〜600万円
Maya、MotionBuilderを使用して、レイアウト、カメラワーク、キャラクタ等のモーションを制作します。 ・カットシーン制作(映画、ゲームなどのレイアウトからフェイシャル、セカンダリーま...
■年収例 360〜600万円
3DCGエフェクトの制作が主な業務です。 Houdiniを使用した作業が主ですが、After Effects等を使用した2Dエフェクトも制作する場合もあります。 ■主な業務内容 ・自然に存在...
■年収例 360〜600万円
Maya、Zbrush等を使用して、キャラクター、背景等のモデリング及びテクスチャを制作します。 ■主な業務内容 ・シネマティック / リアルタイム向け、キャラクター、背景、プロップス モデリ...
■年収例 360〜600万円
■主な業務内容 ・キャラクター / 背景のライティング、プロジェクトに合わせたルック開発、レンダリング及びレンダリングの最適化 ・フルCG / VFX コンポジット ・トラッキング、バレ消し、グ...
■年収例 360〜600万円
■主な業務内容 ・Blender・Unreal Engine等を使用したXRコンテンツの作成 従事すべき業務の変更の範囲:雇い入れ直後の従事すべき業務と同じ
■年収例 360〜650万円
3DCGアニメーターとして、Unreal Engineを使用した自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作を担当します。 ■主な仕事内容 ・アートプロジェクトやクライアント案件...
■年収例 500〜1000万円
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