【必須要件】
・エンタメコンテンツのプロデューサー業務経験のある方(3年以上)
・クライアント折衝、新規顧客獲得経験のある方
【歓迎要件】
・デジタルをメインとするコンテンツに興味のある方
・VFX・CGについて知識のある方
【求める人物像】
・これまでの経験を生かしながら、新しい取り組みへ柔軟にかつ能動的に対応できる方
・多様な人とコミュニケーションを取り関係性を築くことが好きな方
【必須要件】
・映像・広告などのプロデュース、映像制作の実務経験が5年以上ある方
・制作会社での折衝経験のある方
【歓迎要件】
・CGデザイナーからプロデューサーへキャリアチェンジを目指す方
・制作会社でプロデュース経験のある方
【必須要件】
・Maya、3dsMax、Blender、C4Dなどの3DCGツールを使った実務経験(5年以上)
・AfterEffectsやPremiereなどの映像編集スキル
・IllustratorやPhotoshopなどの画像編集スキル
・Web、映像、ゲーム業界などクリエイティブ分野での実務経験(5年以上)
【歓迎要件】
・UnrealEngine、Unityなどの実務経験
・インタラクティブコンテンツなど新しい技術を使ったクリエイティブに興味のある方
・ディレクションやクオリティーマネージメントの実務経験
■必須スキル
・医療系セミナー、学会イベントの配信(中継)業務経験
・映像配信(中継)構成の全体像の理解
・機材知識(映像、音響、配信、回線)
・タスク管理
■歓迎スキル
・スチール撮影経験
・音響・PA経験
■必須スキル
・モーショングラフィックスデザイナーとしての実務経験、もしくは映像制作会社勤務経験のある方
・2D/3Dソフトでの映像制作経験
■歓迎スキル
・AfterEffect、PremierePro、Cinema4D
・Blender、Maya
・Illustrator、Photoshop、Figma
・WEB制作経験、HTML、CSS、JS
・実写表現や映像が好きな方
■必須スキル
・ポストプロダクションおよびフリーランスでTVCMのオフライン編集実務経験3年以上をお持ちの方
■歓迎スキル
・「DaVinci Resolve」による映像制作ワークフローに関する知見、経験
・バーチャルプロダクションに関する知見、経験
■必須スキル
・MAYA・Houdini、どちらかのCG制作経験
・Nukeでのコンポジット経験(実務経験が浅くても可。すぐに身に付きます!)
■歓迎スキル
・エフェクト・シミュレーションが得意な方、優遇いたします!
・Blender, UEなど、案件に合ったツールが使用できる方、優遇いたします!
・python書ける方、優遇いたします!
■必須スキル
・Mayaを使用したリグ実務経験がある人
・PythonまたはMELを使用したプログラミング技能を習得済の人
・プロジェクトのリグ仕様の作成経験がある人
・3年以上の実務経験がある人
・一般的なビジネスマナーを習得済の人
■歓迎スキル
・MotionBuilderを使用したリグ実務経験がある人
・Mayaもしくは専用ツールを使用したシミュレーションの実務経験がある人
・Unreal Engineを使用した実務経験がある人
・Unityを使用した実務経験がある人
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験のある人(リード以上)
・マネジメント経験がある人(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる人
■必須スキル
・Maya又はMotionBuilderを使用してのアニメーション経験がある人
・手付けアニメーションの経験がある人
・モーションキャプチャーデータを扱った経験がある人
・3年以上の実務経験がある人
・一般的なビジネスマナーを習得済の人
■歓迎スキル
・MotionBuilderでのアニメーション制作経験がある人
・モーションキャプチャーデータを使用した制作経験がある人
・コンテ作成、ビデオコンテ制作経験がある人
・リグ制作経験(Maya / MotionBuilder)がある人
・写真、動画撮影の経験がある人
・Unreal EngineまたはUnityでの制作経験がある人
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験のある人(リード以上)
・マネジメント経験がある人(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる人
■必須スキル
・Maya / HoudiniをメインとしたFX実務経験
・After Effects / NukeでComposite実務経験
・3年以上の実務経験
・一般的なビジネスマナーを習得済み
■歓迎スキル
・MEL、Python、Houdini Scriptを理解してAssetを作った経験
※使用するScriptは何でも構いません。
・Game Engine「Unreal Engine、Unity」でFX実務製作経験
※Houdini Engineを使いUnreal Engine、Unity等でFX製作経験
・利益、効率を意識して作業できる
・後進の指導経験(リード以上)
・マネジメント経験(部下5人以上、マネジメントの実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる
非公開求人もご紹介可能です!
事業急拡大による増員や、新規事業に関する業務で情報取扱の観点から公開できない求人などが多数ございます。
まずはキャリアアドバイザーへ相談ください。