■必須スキル
・DaVinci Resolveで、オフライン編集ができる専門性を持っている方。
■歓迎スキル
・DaVinci Resolveの映像制作ワークフローに関する知見、経験
・Virtual Productionに関する知見、経験
・Unreal Engineの実務経験およびブループリントを組むスキル
・Blenderなどの3DCGソフトのスキル
・Adobe Premiere、After Effectsのスキル
・Flameを使った編集作業の経験
■必須スキル
・MAYA・Houdini、どちらかのCG制作経験
・Nukeでのコンポジット経験(実務経験が浅くても可。すぐに身に付きます!)
■歓迎スキル
・エフェクト・シミュレーションが得意な方、優遇いたします!
・Blender, UEなど、案件に合ったツールが使用できる方、優遇いたします!
・python書ける方、優遇いたします!
■必須スキル
・スケジュールなどの情報管理能力
・CG制作の基礎的な知識(Maya, Nuke, Premiere等)
・映像制作の基礎的な知識
・基本的なIT知識
※基本的にはPM経験者限定ですが、センスと能力によってはPM未経験者も採用いたします。
...■必須スキル
・mayaや3ds max,Cinema4D,Blenderなど3DCG制作経験のある方
※3Dソフトの種類は問いませんが、納品の際はプロジェクトデータ共有や、
外部共有用のデータ形式に変換していただく可能性があります。
■歓迎スキル
・クライアントの意図を理解して制作できる方。
・弊社営業と共にクライアントヒアリングに同行できる方。(打ち合わせ参加報酬あり)
・アニメーションが得意な方
・高品質なレンダリングが出来る方
■必須スキル
・リーダー経験、もしくは、チームマネジメント経験
・After EffectsもしくはNuke を使用して「マスク作成、キーイング、合成、トラッキング、ロトスコープ、バレ消し、レタッチ」のいずれかの実務経験
・Maya、Blender、ZBrushのいずれかを使用してのCG制作経験
■歓迎するスキル
・Photoshopを使用しての人物レタッチ作業経験
・オンラインエディター、レタッチャー、マットペインターの方も応募可能です
■必須要件
・自動車もしくは、商品のCG制作経験
・Maya、V-Ray でのレンダリング作業経験
■歓迎要件
・After Effects、Nuke を使用しての CG 映像のコンポジット経験
・Unreal Engine を使用しての映像、コンフィギュレーター作成経験
■必須スキル
・NukeもしくはAfter Effectsを使用して「マスク作成、キーイング、合成、トラッキング、ロトスコープ、バレ消し、レタッチ」のいずれかの実務経験
■歓迎するスキル
・Photoshopを使用しての人物レタッチ作業経験
・Maya、Blender、ZBrushのいずれかを使用してのCG制作経験
・オンラインエディター、レタッチャー、マットペインターの方も応募可能です
■必須スキル
・Maya / HoudiniをメインとしたFX実務経験・After Effects / NukeでComposite実務経験
・3年以上の実務経験
・一般的なビジネスマナーを習得済み
■歓迎スキル
・MEL、Python、Houdini Scriptを理解してAssetを作った経験
※使用するScriptは何でも構いません。
・Game Engine「Unreal Engine、Unity」でFX実務製作経験
※Houdini Engineを使いUnreal Engine、Unity等でFX製作経験
・利益、効率を意識して作業できる
・後進の指導経験(リード以上)
・マネジメント経験(部下5人以上、マネジメントの実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる
■必須スキル
・Brender,MAYA,3DMAX,Houdini、CINEMA4D等の3Dツール使用しての実務経験がある方。
・AfterEffect,NUKE等を活用しての実務経験のある方。
■歓迎スキル
・Unreal Engineの使用経験
非公開求人もご紹介可能です!
事業急拡大による増員や、新規事業に関する業務で情報取扱の観点から公開できない求人などが多数ございます。
まずはキャリアアドバイザーへ相談ください。