■必須スキル
・mayaを使用してのモデリング実務経験
※3ds max / BlenderなどのDCCツールでモデリングが行える場合は要相談
・photoshop / Substance Painter等を使用してテクスチャ制作実務経験
・3年以上の実務経験
・一般的なビジネスマナーを習得済み
■歓迎スキル
・Zbrush / Mudbox等スカルプトソフトが使える
・Blender / Mariが使える
・Unity / Unreal Engineが使える
・Script (MEL / Python)が書ける
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験(リード以上)
・マネジメント経験が(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる
■必須スキル
・Maya / HoudiniをメインとしたFX実務経験・After Effects / NukeでComposite実務経験
・3年以上の実務経験
・一般的なビジネスマナーを習得済み
■歓迎スキル
・MEL、Python、Houdini Scriptを理解してAssetを作った経験
※使用するScriptは何でも構いません。
・Game Engine「Unreal Engine、Unity」でFX実務製作経験
※Houdini Engineを使いUnreal Engine、Unity等でFX製作経験
・利益、効率を意識して作業できる
・後進の指導経験(リード以上)
・マネジメント経験(部下5人以上、マネジメントの実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる
■必須スキル
・Brender,MAYA,3DMAX,Houdini、CINEMA4D等の3Dツール使用しての実務経験がある方。
・AfterEffect,NUKE等を活用しての実務経験のある方。
■歓迎スキル
・Unreal Engineの使用経験
■必須スキル
・Unreal Engineでの実務経験
・3dsMax / Mayaいずれかの実務経験
・日常会話レベル以上の日本語
■歓迎スキル
・3DCGソフトでのキャラクターアニメーション制作経験
・C++ / Python / Maxスクリプト / MELの使用経験
・Unityの使用経験
・その他動画系ソフト使用経験
■必須スキル
・常設施設、イベント空間設計業務 ※実務経験3年以上
・CADを使っての図面作成スキル
・日常会話レベル以上の日本語
■歓迎スキル
・専門領域の設計業務(構造、機材、電気)
・施工現場の品質管理業務経験
・安全管理業務
・建築、開発などの申請業務経験
・ビジネスレベルの英語能力
■必須スキル
・クライアントへの交渉 / 提案の経験
・プロジェクトマネージメントの実務経験
・ビジネスレベルの日本語能力
■歓迎スキル
・ビジネスレベルの英語能力
・論理的思考
・専門性を持ったメンバーの協力を仰ぎながら課題解決をしていく
・企画立案の経験
■必須スキル
・ハードウェアに詳しい、または、空間設営経験がある
・日常会話レベル以上の日本語
■歓迎スキル
・ビジネスレベルの英語スキル
・工程管理の経験
■必須スキル
・自分自身でものづくりをした経験
・チームでの作品制作 / 開発ディレクションをした経験
・日常会話レベル以上の日本語
■歓迎スキル
・アート、建築、空間演出への興味
・ビジネスレベルの英語スキル
・CAD、CG系ソフト、グラフィック系ソフト等のツールを使用して作品制作をした経験
■必須スキル
・Autodesk Flameを使用した映像編集の実務経験(2年以上)
・Adobe 全般
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