■必須スキル
・アニメ系のキャラクターモデリングの実務経験
・リグの設定・スキニングの基礎知識(モーションを考慮したモデリングが可能)
・トポロジーやUV展開の適切な管理の知識と実務経験
・モーション制作やアニメーションの基本的な理解
・チームでの制作経験(他職種との連携を意識した制作ができる)
■歓迎スキル
・モーション制作・カメラワークの実務経験
・シェーダー、リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーションなどのテクニカルなスキル
・映像ディレクション経験
・Houdini を活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験
・AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験
・AIを活用した作品制作経験
・手書きアニメ制作経験
・イラストやコンセプトアートのスキル(3Dを意識した2Dデザイン)
・セルルック表現(シェーダー調整など)の知識や実務経験
・モーションキャプチャーデータを利用したキャラクターアニメーションの調整経験
・制作パイプラインの効率化や管理ツールの利用経験
■求められるマインド
・技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方)
・問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方)
・チームワークを大切にできる方(他職種と協力しながら仕事を進めたい方)
・自ら学び、成長していける環境を求める方(業界の最新技術に触れながらスキルアップしたい方)
・映像やゲーム制作に情熱を持っている方(より完成度の高い表現を追い求めたい方)
■必須スキル
・特定の3Dセクションにおける制作の実務経験3年以上
・仕様策定及びワークフロー構築の経験
・Mayaを使った3Dモデリング実務経験
・ゲーム開発エンジンを使った制作実務経験
・キャラモデルの制作の経験
■歓迎スキル
・特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験1年以上
・Unityを使用した制作実務経験
・レンダリングやライティングの知見
・モデルセットアップ、またはモーション作成の制作または監修経験
・背景モデルの制作または監修経験
・対外折衝によるディレクション(品質管理や折衝)経験
・MotionBuilderのご経験
■求める人物像
・熱量をもってクオリティの追求に取り組める方
・能動的かつポジティブに仕事に臨める方
・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方
・探究心があり新しいことに対して積極的に取り組める方
■必須スキル
・Unityでのエフェクトの作成経験
・Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験
■歓迎スキル
・Timelineを用いたシーン制作のご経験
・VFXGraph, SharderGraph, Particle System, Houdiniなどのご経験
・CM、MV、PV、映画、ゲームのシネマティクス等の制作に関する業務経験
・ライブ製作に関するご経験
・規模問わず、チームのリーダー、マネジメントのご経験
・CG演出(ライティング,コンポジット,シェーディング等)の実務経験
■求める人物像
・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
■必須スキル
・Brender,MAYA,3DMAX,Houdini、CINEMA4D等の3Dツール使用しての実務経験がある方。
・AfterEffect,NUKE等を活用しての実務経験のある方。
■歓迎スキル
・Unreal Engineの使用経験
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