Maya、Zbrush等を使用して、キャラクター、背景等のモデリング及びテクスチャを制作します。
■主な業務内容
・シネマティック / リアルタイム向け、キャラクター、背景、プロップス モデリング制作
・モデリングへのshader / Texture制作
・PJごとのモデリング仕様書の確認、または仕様書の制作
■必須スキル
・mayaを使用してのモデリング実務経験
※3ds max / BlenderなどのDCCツールでモデリングが行える場合は要相談
・photoshop / Substance Painter等を使用してテクスチャ制作実務経験
・3年以上の実務経験
・一般的なビジネスマナーを習得済み
■歓迎スキル
・Zbrush / Mudbox等スカルプトソフトが使える
・Blender / Mariが使える
・Unity / Unreal Engineが使える
・Script (MEL / Python)が書ける
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験(リード以上)
・マネジメント経験が(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる
■勤務地
東京都豊島区北大塚1-13-17 日本綜合地所大塚ビル 4F
部署を大きく分けるとアートディビジョン、マネジメントディビジョンの2つがあり、配属はアートディビジョン ― LCセクション です。
なお、役職はありますが、あくまでも評価制度に則った役割・守備範囲・報告ルートを明確化するためのもので、上下関係はほとんどない職場といえます。あるとすれば、日常的に使用されるレベルの敬語・丁寧語くらいです。
むしろ、ボトムアップの意見を歓迎し、皆で検討から実行に移すことを会社の方針としています。
基本的には出社ですが、ご家庭の事情などではリモートワークのご相談も可能です。
裁量労働制であるため、業務を履行していれば基本的に時間は自由です。ただし、受託仕事である関係上、社外と連絡をとりやすい10:30~19:30で出社する人が多い傾向にあります。。
【コラットに向いている人】
・新しい物好きで探求心のある人
・情報収集が好きな人
・遊び心を大切にしている人
・将来的に、セクションの垣根なく幅広い作業に携わりたい人
・チームを重視する人
・技術だけではなく「人間」に興味がある人
・作品としての面白さを追求できる人
■職種
キャラクターや背景等のモデリングを担うモデラー
■雇用形態
正社員 または 契約社員
※業務委託は応相談
※試用期間:試用期間3カ月~最大1年間
※試用期間中の異なる条件:無
■就業時間
一般的な就業時間
10:30~19:30(プロジェクトにより変動あり)
■休憩時間
1時間
■労働制度
裁量労働制
所定労働時間:8時間
■休日休暇
週休2日制(基本的には土日)祝祭日休み
GW休暇、夏期休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、
有給休暇(労働基準法3第9条に準拠)
■給与
給与形態:月給制
月給:230,000円~340,000円(基本給)
※役職手当あり
※経験・能力を考慮し、協議の上で決定
想定年収:360万円~600万円
※経験・能力等考慮の上、規定により優遇
■その他(賞与・昇給等)
昇給は年1回査定(弊社独自の評価基準に基づく)・面談にて検討
会社名 | 株式会社コラット |
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会社所在地 | 東京都豊島区北大塚1-13-17 日本綜合地所大塚ビル 4F |
会社URL | https://korat-inc.com/ |
福利厚生など | ・各種社会保険完備 |
株式会社Brave group
株式会社slanted
株式会社Emerge
株式会社カヤックポラリス
株式会社Global Japan Corporation
株式会社コラット
株式会社コラット
株式会社コラット