制作に関する効率化ツールを開発・導入したり、データの負荷軽減対策などを行います。
デザイナーの作業内容を理解し、業務が効率よく進むようツールの開発・導入などを行い、仕様書の作成、管理をします。
制作現場の土台を支える大切な役割を担います。
■具体的な業務内容
3DCG制作における、マネジメントツールやMaya用ツールなどの開発・精査・更新
※従事すべき業務の変更の範囲:変更なし
■必須スキル
高いコミュニケーション能力、問題解決能力
何かしらの言語による開発経験(Pythonなど)
■歓迎スキル
MayaなどDCCツールに関する知識
Python2.x/3.xに精通している
PySide/PyQtによるGUIツールの作成経験
■入社後習得いただきたこと
Mayaのツール開発
バージョン管理フローの理解
アニメーションワークフローの理解
Deadline
■事業内容
オリジナルアニメーションコンテンツの企画、脚本、絵コンテ、制作及び販売
原作(ゲーム・漫画・小説)をお預かりしてのアニメ化のご提案とプロモーション、ライセンシング協力
キャラクターデザイン・背景デザイン・コンセプトアートのご提案
UnitiyやUE5を使用したゲーム用のルックデベロップメントやアセット制作
ゲーム用のモデル、RIG、モーション、エフェクト作成
ゲーム用のオープニング、プロモーション映像
CM、展示映像、プロモーション用映像コンテンツの企画と制作
3DCG、VFX、カットアウト2Dアニメーション
■会社の特徴
技術的な底上げをしながら、クリエイティブを活かして近年では海外のお仕事が増えつつあります。
他のプロダクションと違い、原案・脚本・演出・キャラクターデザインなどプリプロダクション機能も備えている会社になります。
■社内の人員について
デザイナーでも工数計算、基本契約書の締結、クライアント窓口を担当し、幅広く業務にあたっております。
自主制作で協力したり、プライベートでの交流をするメンバーもおります。
■会社の社風
代表もクリエイターであるため、モノ作りに集中でき、スキル習得などについてもサポート体制がしっかりとある環境です。
ビジネスマンとしてのスキルも重要視しており、管理能力や責任能力などもモノ作りのスキルと同様に求められる社風です。
■こんな方を求めています!
今までに社内にいないタイプで組織に化学変化を起こしてくれるような人を求めています。
■雇用形態
契約社員
※契約期間:6ヶ月
※協力会社様、もしくはクライアント様との窓口担当をご経験されましたら正社員に切り替わります。
■就業時間
10:00~19:00
■休憩時間
60分
■労働制度
裁量労働制
■1日あたりのみなし労働時間
9時間(休憩時間を除く)
■残業
有(月20時間程度)
■休日制度
完全週休2日制(土日)
祝祭日、夏期・年末年始休暇
■給与
給与形態:月給制
<賃金形態>
基本給+Lポジションマップ評価制度による手当
<賃金内訳>
固定残業代。初年度は時間相当分、翌年度から前年度のご本人の平均残業時間に準ずる。
<月額>
220,000円〜700,000円
※面談時に当社の評価制度Lポジションマップに基づき決定されます。
<想定年収>
264万円〜840万円
■その他(賞与・昇給等)
昇給有・年1回(入社月)
ただし当社評価制度に基づき、該当する新たな評価があった場合。
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会社名 | 有限会社カナバングラフィックス |
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会社所在地 | 東京都中野区本町1-13-18 中野坂上トーセイビル9F |
会社URL | https://www.kanaban.com/ |
福利厚生など | ・社会保険完備 |
チームラボ株式会社
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株式会社CTV MID ENJIN
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株式会社IMAGICAコスモスペース
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THINKR
株式会社Plott