■必須スキル
・MAYA・Houdini、どちらかのCG制作経験
・Nukeでのコンポジット経験(実務経験が浅くても可。すぐに身に付きます!)
■歓迎スキル
・エフェクト・シミュレーションが得意な方、優遇いたします!
・Blender, UEなど、案件に合ったツールが使用できる方、優遇いたします!
・python書ける方、優遇いたします!
■必須スキル
・スケジュールなどの情報管理能力
・CG制作の基礎的な知識(Maya, Nuke, Premiere等)
・映像制作の基礎的な知識
・基本的なIT知識
※基本的にはPM経験者限定ですが、センスと能力によってはPM未経験者も採用いたします。
...■必須スキル
・Unreal Engineを使用できる方
■歓迎スキル
・Unity、Maya、NUKEなどの3DCGソフトなどを使用できる方
■歓迎スキル
・Unity、または同様の開発環境を使ったコンテンツ開発経験
・3DCG、Photoshopなど基本的なクリエイティブツールを扱うスキル
・3Dグラフィクスに関する知識
・センサーデバイスの使用経験
・自身のオリジナル作品の制作経験(学生時の作品で構いません)
■歓迎スキル
・画像処理や信号処理に関する基本的な知識
・C++、Pythonなどを使用したセンシング技術開発経験
・Unity、または同様の開発環境を使ったコンテンツ開発経験
・3DCG、Photoshopなど基本的なクリエイティブツールを扱うスキル
・自身のオリジナル作品の制作経験(学生時の作品で構いません)
■必須スキル
・3Dグラフィックスに関する知識
・リアルタイムシェーダ、ポストプロセスエフェクトなどの開発経験
■歓迎スキル
・Unreal EngineやUnityを使用したリアルタイムグラフィック開発経験
・プリレンダーCGの制作業務経験
・インタラクティブアプリの開発経験
■必須スキル
・インタラクティブ展示などの制作経験
・顧客と打ち合わせながらプロジェクトを遂行するコミュニケーション能力
・制作チームを率いるリーダーシップ
■歓迎スキル
・インタラクティブ技術を使用するプロジェクトの開発業務経験
・CG映像に関する制作業務経験
■必須スキル
・リーダー経験、もしくは、チームマネジメント経験
・After EffectsもしくはNuke を使用して「マスク作成、キーイング、合成、トラッキング、ロトスコープ、バレ消し、レタッチ」のいずれかの実務経験
・Maya、Blender、ZBrushのいずれかを使用してのCG制作経験
■歓迎するスキル
・Photoshopを使用しての人物レタッチ作業経験
・オンラインエディター、レタッチャー、マットペインターの方も応募可能です
■必須スキル
・Mayaを使用したリグ実務経験がある人
・PythonまたはMELを使用したプログラミング技能を習得済の人
・プロジェクトのリグ仕様の作成経験がある人
・3年以上の実務経験がある人
・一般的なビジネスマナーを習得済の人
■歓迎スキル
・MotionBuilderを使用したリグ実務経験がある人
・Mayaもしくは専用ツールを使用したシミュレーションの実務経験がある人
・Unreal Engineを使用した実務経験がある人
・Unityを使用した実務経験がある人
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験のある人(リード以上)
・マネジメント経験がある人(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる人
■必須スキル
・Maya又はMotionBuilderを使用してのアニメーション経験がある人
・手付けアニメーションの経験がある人
・モーションキャプチャーデータを扱った経験がある人
・3年以上の実務経験がある人
・一般的なビジネスマナーを習得済の人
■歓迎スキル
・MotionBuilderでのアニメーション制作経験がある人
・モーションキャプチャーデータを使用した制作経験がある人
・コンテ作成、ビデオコンテ制作経験がある人
・リグ制作経験(Maya / MotionBuilder)がある人
・写真、動画撮影の経験がある人
・Unreal EngineまたはUnityでの制作経験がある人
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験のある人(リード以上)
・マネジメント経験がある人(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる人
非公開求人もご紹介可能です!
事業急拡大による増員や、新規事業に関する業務で情報取扱の観点から公開できない求人などが多数ございます。
まずはキャリアアドバイザーへ相談ください。