■必須スキル
・Maya/3ds Max/Blender 等での3DCG制作実務経験(目安:5年以上)
・モデリング、またはレイアウト・カメラワーク設計におけるシニアレベルの技術力
・映像制作パイプラインの理解
■歓迎スキル
・長編映像・ハイエンドCG・没入型コンテンツでの実務経験
・Houdini/Geometry Nodes 等を用いたプロシージャルワークフローでの制作経験
・Unreal Engine/Unity 等のリアルタイムエンジン使用経験
・AIを活用した映像制作の経験
・Python 等によるツール開発・自動化の経験
■必須スキル
・Unreal Engineを用いた3DCGコンテンツ制作経験
・Cinema4D,Blenderなどの3DCG制作ソフト使用経験
・After Effectsを使ったモーショングラフィックス制作経験
■歓迎スキル
・Davinci Resolve使用経験
・LEDビジョン、カメラ、照明に関する知識・経験
・各種撮影機材の知識
■求める人物像
・バーチャル撮影(バーチャルプロダクション)をはじめとした新しい技術に興味があり、トライ&エラーできる方
・監督や撮影監督、美術部門などの各チームとの密な連携が可能であること(要コミュニケーションスキル)
・幅広い制作業務に柔軟に対応頂ける方
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