■必須スキル
・Unreal Engineを使用できる方
■歓迎スキル
・Unity、Maya、NUKEなどの3DCGソフトなどを使用できる方
■歓迎スキル
・Unity、または同様の開発環境を使ったコンテンツ開発経験
・3DCG、Photoshopなど基本的なクリエイティブツールを扱うスキル
・3Dグラフィクスに関する知識
・センサーデバイスの使用経験
・自身のオリジナル作品の制作経験(学生時の作品で構いません)
■歓迎スキル
・画像処理や信号処理に関する基本的な知識
・C++、Pythonなどを使用したセンシング技術開発経験
・Unity、または同様の開発環境を使ったコンテンツ開発経験
・3DCG、Photoshopなど基本的なクリエイティブツールを扱うスキル
・自身のオリジナル作品の制作経験(学生時の作品で構いません)
■必須スキル
・3Dグラフィックスに関する知識
・リアルタイムシェーダ、ポストプロセスエフェクトなどの開発経験
■歓迎スキル
・Unreal EngineやUnityを使用したリアルタイムグラフィック開発経験
・プリレンダーCGの制作業務経験
・インタラクティブアプリの開発経験
■必須スキル
・インタラクティブ展示などの制作経験
・顧客と打ち合わせながらプロジェクトを遂行するコミュニケーション能力
・制作チームを率いるリーダーシップ
■歓迎スキル
・インタラクティブ技術を使用するプロジェクトの開発業務経験
・CG映像に関する制作業務経験
■必須スキル
・mayaや3ds max,Cinema4D,Blenderなど3DCG制作経験のある方
※3Dソフトの種類は問いませんが、納品の際はプロジェクトデータ共有や、
外部共有用のデータ形式に変換していただく可能性があります。
■歓迎スキル
・クライアントの意図を理解して制作できる方。
・弊社営業と共にクライアントヒアリングに同行できる方。(打ち合わせ参加報酬あり)
・アニメーションが得意な方
・高品質なレンダリングが出来る方
■必須スキル
・Mayaを使用したリグ実務経験がある人
・PythonまたはMELを使用したプログラミング技能を習得済の人
・プロジェクトのリグ仕様の作成経験がある人
・3年以上の実務経験がある人
・一般的なビジネスマナーを習得済の人
■歓迎スキル
・MotionBuilderを使用したリグ実務経験がある人
・Mayaもしくは専用ツールを使用したシミュレーションの実務経験がある人
・Unreal Engineを使用した実務経験がある人
・Unityを使用した実務経験がある人
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験のある人(リード以上)
・マネジメント経験がある人(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる人
■必須スキル
・Maya又はMotionBuilderを使用してのアニメーション経験がある人
・手付けアニメーションの経験がある人
・モーションキャプチャーデータを扱った経験がある人
・3年以上の実務経験がある人
・一般的なビジネスマナーを習得済の人
■歓迎スキル
・MotionBuilderでのアニメーション制作経験がある人
・モーションキャプチャーデータを使用した制作経験がある人
・コンテ作成、ビデオコンテ制作経験がある人
・リグ制作経験(Maya / MotionBuilder)がある人
・写真、動画撮影の経験がある人
・Unreal EngineまたはUnityでの制作経験がある人
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験のある人(リード以上)
・マネジメント経験がある人(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる人
■必須スキル
・Maya / HoudiniをメインとしたFX実務経験
・After Effects / NukeでComposite実務経験
・3年以上の実務経験
・一般的なビジネスマナーを習得済み
■歓迎スキル
・MEL、Python、Houdini Scriptを理解してAssetを作った経験
※使用するScriptは何でも構いません。
・Game Engine「Unreal Engine、Unity」でFX実務製作経験
※Houdini Engineを使いUnreal Engine、Unity等でFX製作経験
・利益、効率を意識して作業できる
・後進の指導経験(リード以上)
・マネジメント経験(部下5人以上、マネジメントの実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる
■必須スキル
・mayaを使用してのモデリング実務経験
※3ds max / BlenderなどのDCCツールでモデリングが行える場合は要相談
・photoshop / Substance Painter等を使用してテクスチャ制作実務経験
・3年以上の実務経験
・一般的なビジネスマナーを習得済み
■歓迎スキル
・Zbrush / Mudbox等スカルプトソフトが使える
・Blender / Mariが使える
・Unity / Unreal Engineが使える
・Script (MEL / Python)が書ける
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験(リード以上)
・マネジメント経験が(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる
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