■必須スキル
・Maya/3ds Max/Blender 等での3DCG制作実務経験(目安:5年以上)
・モデリング、またはレイアウト・カメラワーク設計におけるシニアレベルの技術力
・映像制作パイプラインの理解
■歓迎スキル
・長編映像・ハイエンドCG・没入型コンテンツでの実務経験
・Houdini/Geometry Nodes 等を用いたプロシージャルワークフローでの制作経験
・Unreal Engine/Unity 等のリアルタイムエンジン使用経験
・AIを活用した映像制作の経験
・Python 等によるツール開発・自動化の経験
■必須スキル
・AfterEffects、Photoshop,Illustrator、Premire Proを使った制作実務経験3年以上
・Maya、3dMax、cinema4D、etcいづれかの3DCGソフト経験
■歓迎スキル
・グラフィックデザイン・撮影・ディレクションなどの経験、イラスト描ける方歓迎
■必須スキル
・Brender,MAYA,3DMAX,Houdini、CINEMA4D等の3Dツール使用しての実務経験がある方。
・AfterEffect,NUKE等を活用しての実務経験のある方。
■歓迎スキル
・Unreal Engineの使用経験
■必須スキル
・UnityやUnreal Engine等リアルタイムレンダリングソフトの実務経験1年以上
・3DCGソフトの実務経験1年以上
■歓迎スキル
・クリエイティブ意欲が高く、向上意欲の高い方
・社内外のコミュニケーションを柔軟に対応できる方
■必須スキル
・AfterEffects、Premiere Pro、Photoshop、Illustratorなどのデザインツール
・Houdini、Maya、3ds Max、Cinema4D、Blenderなどの3DCGツールいずれか
■歓迎スキル
・クリエイティブ意欲が高く、向上意欲の高い方
・社内外のコミュニケーションを柔軟に対応できる方
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