■必須スキル
・アニメ系のキャラクターモデリングの実務経験
・リグの設定・スキニングの基礎知識(モーションを考慮したモデリングが可能)
・トポロジーやUV展開の適切な管理の知識と実務経験
・モーション制作やアニメーションの基本的な理解
・チームでの制作経験(他職種との連携を意識した制作ができる)
■歓迎スキル
・モーション制作・カメラワークの実務経験
・シェーダー、リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーションなどのテクニカルなスキル
・映像ディレクション経験
・Houdini を活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験
・AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験
・AIを活用した作品制作経験
・手書きアニメ制作経験
・イラストやコンセプトアートのスキル(3Dを意識した2Dデザイン)
・セルルック表現(シェーダー調整など)の知識や実務経験
・モーションキャプチャーデータを利用したキャラクターアニメーションの調整経験
・制作パイプラインの効率化や管理ツールの利用経験
■求められるマインド
・技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方)
・問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方)
・チームワークを大切にできる方(他職種と協力しながら仕事を進めたい方)
・自ら学び、成長していける環境を求める方(業界の最新技術に触れながらスキルアップしたい方)
・映像やゲーム制作に情熱を持っている方(より完成度の高い表現を追い求めたい方)
■必須スキル
・技術スタッフ20名以上規模の番組/コンテンツ制作現場における制作技術経験
・チームワークを重視し、周囲と連携しながら最高の番組制作を目指せること
・日々のオペレーションに留まらず、積極的に新しい技術や改善を提案できること
・変化に柔軟に対応できること
・番組づくりへの情熱を持ちながらも、周囲の意見に耳を傾け、共に成長できること
・社内外の人とのコミュニケーションが得意であること
■歓迎スキル
・技術スタッフ30名以上規模の番組/コンテンツ制作現場におけるTD経験
・国内外の拠点間伝送の構築経験
・ネットワークに関する深い知識
・MoIP、ST2110に関する深い知識
・RTP/RTMP/SRT/RIST/Zixi等の伝送プロトコルに関する基礎知識
・AWSやAzureのメディアサービスの利用経験
・生成AIに対する理解があり、今後積極的に活用する意欲がある
・スタジオ設備更新のリーダー経験
・番組制作に関わる技術開発経験
■必須スキル
・Unityの開発経験(5年以上)
・DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
■歓迎スキル
・エフェクト作成に関する知見
・バーチャルライブの開発経験
■求める人物像
・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
■必須スキル
・特定の3Dセクションにおける制作の実務経験3年以上
・仕様策定及びワークフロー構築の経験
・Mayaを使った3Dモデリング実務経験
・ゲーム開発エンジンを使った制作実務経験
・キャラモデルの制作の経験
■歓迎スキル
・特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験1年以上
・Unityを使用した制作実務経験
・レンダリングやライティングの知見
・モデルセットアップ、またはモーション作成の制作または監修経験
・背景モデルの制作または監修経験
・対外折衝によるディレクション(品質管理や折衝)経験
・MotionBuilderのご経験
■求める人物像
・熱量をもってクオリティの追求に取り組める方
・能動的かつポジティブに仕事に臨める方
・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方
・探究心があり新しいことに対して積極的に取り組める方
■必須スキル
・Unityでのエフェクトの作成経験
・Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験
■歓迎スキル
・Timelineを用いたシーン制作のご経験
・VFXGraph, SharderGraph, Particle System, Houdiniなどのご経験
・CM、MV、PV、映画、ゲームのシネマティクス等の制作に関する業務経験
・ライブ製作に関するご経験
・規模問わず、チームのリーダー、マネジメントのご経験
・CG演出(ライティング,コンポジット,シェーディング等)の実務経験
■求める人物像
・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
■必須スキル
以下いずれかのご経験がある方
①バーチャルライブもしくはリアルライブのプランナー経験
②ゲームプランナーとして3年以上のゲーム開発の経験があり、バーチャルライブ制作に興味と意欲がある方
■歓迎スキル
必須条件①に当てはまる方
・モーションキャプチャ機材の知識、使用経験
・映像、音声機材の知識
・プロモーション経験
・アプリケーション、ゲーム開発プロジェクト(職種問わず)の経験
必須条件②に当てはまる方
・開発プランナーの経験(3年以上)
・仕様作成の経験(3年以上)
・ARやVR関連のご経験
・ゲームディレクターの経験
■求める人物像
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・キャラクターコンテンツが好きな方
・ライブが好きな方
・常に前向きに「良い体験」を追求できる方
■必須スキル
以下いずれかのご経験がある方
①バーチャルライブのディレクション経験
②ゲームプランナーとして3年以上のゲーム開発の経験があり、バーチャルライブ制作に興味と意欲がある方
■歓迎スキル
必須条件①に当てはまる方
・モーションキャプチャ機材の知識、使用経験
・映像、音声機材の知識
・プロモーション経験
・アプリケーション、ゲーム開発プロジェクト(職種問わず)の経験
必須条件②に当てはまる方
・開発プランナーの経験(3年以上)
・仕様作成の経験(3年以上)
・ARやVR関連のご経験
・ゲームディレクターの経験
■求める人物像
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・キャラクターコンテンツが好きな方
・ライブが好きな方
・常に前向きに「良い体験」を追求できる方
■必須スキル
・ゲーム業界もしくはイベントや映像業界での制作進行経験
・チーム構成10人以上の管理経験
■歓迎スキル
・Unityを使ったキャラクターライブ制作の経験
・イラストロゴなどのクリエイティブにおける制作フローの知識
・プロモーション計画の知識をお持ちの方
・リアルイベントやバーチャルライブイベントでの開発実施フローの知識
・映像制作フローの知識
・Unityでの機能開発に関わる実装知識
■求める人物像
・クリエイターが求める環境整備にリーダーシップを持って複数人を巻き込んで旗振りができる方
・社内外、年代問わずチームを編成できる人
・チームとして成果を出すことを大切にできる方
■必須スキル
・Adobe After Effects などの編集ソフトを使用した映像制作の経験のある方
・顧客と打ち合わせながらプロジェクトを遂行するコミュニケーション能力
・制作チームを率いるリーダーシップ
■歓迎スキル
・CMやPVだけでなく、プロジェクションマッピングや、ミュージアムのシアター映像など
大型映像の制作業務経験
・2D、3Dに関わらず、幅広い表現手法を用いた映像制作の経験のある方
■必須スキル
・事業会社/制作会社/メディア会社において、戦略立案や施策遂行などを行った経験がある(2〜3年)
■歓迎スキル
・コンテンツ、メディアサービスをグロースさせるための戦略立案/実行経験のある方
・コンテンツ、メディア関連で企画立案→施策推進→振り返り→施策修正などのPDCAを一通り回したことのある方
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