■必須スキル
下記いずれかの経験をお持ちの方
・3DCGを用いた映像制作経験(ゲームエンジン、CGソフト問わず)
・Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験
・CG演出(ライティング,コンポジット,シェーディング等)の実務経験
・CM、MV、PV、映画、ゲームにおけるシネマティクス等の制作に関する業務経験
■歓迎スキル
・UnityもしくはUnreal Engine4(5)の実務使用経験
・リアルタイムレンダリングでの制作におけるツールやプロセスの知識
・映像編集、撮影処理の経験
・構図や演出に関する知識
・空間デザインなどの経験
■必須スキル
・背景モデラー:背景のモデリングとそれに伴うテクスチャー作成
・キャラクターモデラー:キャラクターのモデリングとそれに伴うテクスチャー作成
・MayaとPhotoshopの経験を3年以上お持ちの方
・Z-brushが使える方
■必須スキル
・mayaを使用してのモデリング実務経験
※3ds max / BlenderなどのDCCツールでモデリングが行える場合は要相談
・photoshop / Substance Painter等を使用してテクスチャ制作実務経験
・3年以上の実務経験
・一般的なビジネスマナーを習得済み
■歓迎スキル
・Zbrush / Mudbox等スカルプトソフトが使える
・Blender / Mariが使える
・Unity / Unreal Engineが使える
・Script (MEL / Python)が書ける
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験(リード以上)
・マネジメント経験が(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる
■必須スキル
・3dsMax、Maya、Blender等を使用したモデル制作経験3年以上
■歓迎スキル
・基礎的なデッサン能力
・Unity、UnrealEngine等を使用したアセット制作経験
・Substance Painterのテクスチャ制作経験
・Zbrush,Mudboxなどのスカルプトツール使用経験
・Marvelous Designerなどの服飾ツール使用経験
・Houdini、Blenderを活用したプロシージャルな制作手法の知識のある方
・スクリプト、シェーダーの知識がある方
・リグセットアップの経験
非公開求人もご紹介可能です!
事業急拡大による増員や、新規事業に関する業務で情報取扱の観点から公開できない求人などが多数ございます。
まずはキャリアアドバイザーへ相談ください。