■必須スキル
・医療系セミナー、学会イベントの配信(中継)業務経験
・映像配信(中継)構成の全体像の理解
・機材知識(映像、音響、配信、回線)
・タスク管理
■歓迎スキル
・スチール撮影経験
・音響・PA経験
<必要条件>
・3ds Max、Mayaなど、3Dソフトを使った実務経験が3年以上ある方
(弊社メインツールは3dsMaxですが、NukeやUnreal Engineなど、業務に最適なソフトウェアを駆使し、制作を行います。)
<歓迎条件>
・Unreal Engineを使用した作品制作のご経験
・バーチャルプロダクションのご経験
<必須要件>
・一つ以上のプログラミング言語に対する深い知識
<歓迎要件> ※下記いずれかのご経験で構いません
・Unreal Engineを使った開発経験
・リアルタイムレンダリング関連技術
・VR用コンテンツの開発経験
・3dsMax、Maya など、DCC ツールの基本的な知識
■必須スキル
下記いずれかの経験をお持ちの方
・3DCGを用いた映像制作経験(ゲームエンジン、CGソフト問わず)
・Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験
・CG演出(ライティング,コンポジット,シェーディング等)の実務経験
・CM、MV、PV、映画、ゲームにおけるシネマティクス等の制作に関する業務経験
■歓迎スキル
・UnityもしくはUnreal Engine4(5)の実務使用経験
・リアルタイムレンダリングでの制作におけるツールやプロセスの知識
・映像編集、撮影処理の経験
・構図や演出に関する知識
・空間デザインなどの経験
■必須スキル
・モーショングラフィックスデザイナーとしての実務経験、もしくは映像制作会社勤務経験のある方
・2D/3Dソフトでの映像制作経験
■歓迎スキル
・AfterEffect、PremierePro、Cinema4D
・Blender、Maya
・Illustrator、Photoshop、Figma
・WEB制作経験、HTML、CSS、JS
・実写表現や映像が好きな方
■必須スキル
・ポストプロダクションおよびフリーランスでTVCMのオフライン編集実務経験3年以上をお持ちの方
■歓迎スキル
・「DaVinci Resolve」による映像制作ワークフローに関する知見、経験
・バーチャルプロダクションに関する知見、経験
■必須スキル
・MAYA・Houdini、どちらかのCG制作経験
・Nukeでのコンポジット経験(実務経験が浅くても可。すぐに身に付きます!)
■歓迎スキル
・エフェクト・シミュレーションが得意な方、優遇いたします!
・Blender, UEなど、案件に合ったツールが使用できる方、優遇いたします!
・python書ける方、優遇いたします!
■必須スキル
・Unreal Engineを使用できる方
■歓迎スキル
・Unity、Maya、NUKEなどの3DCGソフトなどを使用できる方
■歓迎スキル
・Unity、または同様の開発環境を使ったコンテンツ開発経験
・3DCG、Photoshopなど基本的なクリエイティブツールを扱うスキル
・3Dグラフィクスに関する知識
・センサーデバイスの使用経験
・自身のオリジナル作品の制作経験(学生時の作品で構いません)
■歓迎スキル
・画像処理や信号処理に関する基本的な知識
・C++、Pythonなどを使用したセンシング技術開発経験
・Unity、または同様の開発環境を使ったコンテンツ開発経験
・3DCG、Photoshopなど基本的なクリエイティブツールを扱うスキル
・自身のオリジナル作品の制作経験(学生時の作品で構いません)
非公開求人もご紹介可能です!
事業急拡大による増員や、新規事業に関する業務で情報取扱の観点から公開できない求人などが多数ございます。
まずはキャリアアドバイザーへ相談ください。