TVCM、ミュージックビデオ・プロモーションビデオ、映画・ドラマ・ゲームのシネマティクス等のCG制作を担当します。 ■主な業務内容 ・Maya, Houdiniなどを使用したCG制作 ・Nu...
■年収例 300〜1000万円
【具体的な業務内容】 モンブラン・ピクチャーズでは、映像だけでなくインタラクティブ技術を使った展示コンテンツなどのクリエイティブ制作業務を行っています。 これらのプロジェクトにおいて、クリエイティ...
■年収例 360万円〜
■主な業務内容 ・Blender・Unreal Engine等を使用したXRコンテンツの作成 従事すべき業務の変更の範囲:雇い入れ直後の従事すべき業務と同じ
■年収例 360〜650万円
アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作。また、オリジナル作品を制作しコンペ等に応募、展示会などで作品を発表していきます。 社内のデザイン業務の全般に携わっていただきます。 ■主な業務内...
■年収例 300〜500万円
インタラクティブコンテンツ(リアルタイムレンダリング)作品の設計と開発を行います。 社内デザインエンジニアの元で、実案件や自主制作を経て学ぶ環境もご提供可能です。 主な使用言語 / ソフト例 ・...
■年収例 300〜500万円
【具体的な業務内容】 モンブラン・ピクチャーズでは、映像やインタラクティブなど様々なフィールドのクリエイティブ制作業務を行っています。 近年ではUnreal Engine、Unityなどのリアルタ...
■年収例 360万円〜
【具体的な業務内容】 インタラクティブ技術を使った展示コンテンツなどのプロジェクトにおいて、インタラクションの肝となるセンシング技術の開発を担当するエンジニアを募集します。
■年収例 360万円〜
【具体的な業務内容】 インタラクティブ技術を使った展示コンテンツなどのプロジェクトにおいて、デザイナーと協業しながら開発業務を担当するエンジニアを募集します。 開発に使用する環境は主にUnityで...
■年収例 360万円〜
【具体的な業務内容】 主にUnreal Engineを使った映像制作に関わっていただきます。 某有名アーティストのライブ演出映像や、◯◯ミュージアム、◯◯科学館などの文化施設のシアター映像、CMや...
■年収例 360万円〜
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