ゲームエンジンなどのソフトウェアと映像音響の先端技術やハードを組み合わせて、最適なソリューションを顧客へ提供する業務を担当いただきます <具体的には> ・バーチャルプロダクション(VP)のスタ...
■年収例 470〜830万円
Maya、Zbrush等を使用して、キャラクター、背景等のモデリング及びテクスチャを制作します。 ■主な業務内容 ・シネマティック / リアルタイム向け、キャラクター、背景、プロップス モデリ...
■年収例 360〜600万円
■主な業務内容 ・Blender・Unreal Engine等を使用したXRコンテンツの作成 従事すべき業務の変更の範囲:雇い入れ直後の従事すべき業務と同じ
■年収例 360〜650万円
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