■必須スキル
・Maya/3ds Max/Blender 等での3DCG制作実務経験(目安:5年以上)
・モデリング、またはレイアウト・カメラワーク設計におけるシニアレベルの技術力
・映像制作パイプラインの理解
■歓迎スキル
・長編映像・ハイエンドCG・没入型コンテンツでの実務経験
・Houdini/Geometry Nodes 等を用いたプロシージャルワークフローでの制作経験
・Unreal Engine/Unity 等のリアルタイムエンジン使用経験
・AIを活用した映像制作の経験
・Python 等によるツール開発・自動化の経験
<必須要件>
・映像業界にて制作進行管理、予算管理のご経験がある方
・3DCG領域の基本的な知識(3dsmax,mayaや撮影立ち会いなど)を有する方
<歓迎要件> ※必須ではございません。
・クリエイターとして、CG映像制作に関するご経験をお持ちの方
<応募書類>
本ポジションは履歴書と職務経歴書の他、ポートフォリオおよびプロデュース若しくは携わった案件のデモリールをお持ちの方はご提出くださいませ。

■必須スキル
・Unreal Engineを使用できる方
■歓迎スキル
・Unity、Maya、NUKEなどの3DCGソフトなどを使用できる方

■歓迎スキル
・Unity、または同様の開発環境を使ったコンテンツ開発経験
・3DCG、Photoshopなど基本的なクリエイティブツールを扱うスキル
・3Dグラフィクスに関する知識
・センサーデバイスの使用経験
・自身のオリジナル作品の制作経験(学生時の作品で構いません)

■歓迎スキル
・画像処理や信号処理に関する基本的な知識
・C++、Pythonなどを使用したセンシング技術開発経験
・Unity、または同様の開発環境を使ったコンテンツ開発経験
・3DCG、Photoshopなど基本的なクリエイティブツールを扱うスキル
・自身のオリジナル作品の制作経験(学生時の作品で構いません)

■必須スキル
・3Dグラフィックスに関する知識
・リアルタイムシェーダ、ポストプロセスエフェクトなどの開発経験
■歓迎スキル
・Unreal EngineやUnityを使用したリアルタイムグラフィック開発経験
・プリレンダーCGの制作業務経験
・インタラクティブアプリの開発経験

■必須スキル
・インタラクティブ展示などの制作経験
・顧客と打ち合わせながらプロジェクトを遂行するコミュニケーション能力
・制作チームを率いるリーダーシップ
■歓迎スキル
・インタラクティブ技術を使用するプロジェクトの開発業務経験
・CG映像に関する制作業務経験
■必須スキル
・Brender,MAYA,3DMAX,Houdini、CINEMA4D等の3Dツール使用しての実務経験がある方。
・AfterEffect,NUKE等を活用しての実務経験のある方。
■歓迎スキル
・Unreal Engineの使用経験
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