■必須スキル
・Maya/3ds Max/Blender 等での3DCG制作実務経験(目安:5年以上)
・モデリング、またはレイアウト・カメラワーク設計におけるシニアレベルの技術力
・映像制作パイプラインの理解
■歓迎スキル
・長編映像・ハイエンドCG・没入型コンテンツでの実務経験
・Houdini/Geometry Nodes 等を用いたプロシージャルワークフローでの制作経験
・Unreal Engine/Unity 等のリアルタイムエンジン使用経験
・AIを活用した映像制作の経験
・Python 等によるツール開発・自動化の経験
■必須スキル
・Maya
・After Effects
■歓迎スキル
・カメラ(スチール・ムービー)映像演出に造詣の深い方、興味のある方
・美術・デザイン・画作りに造詣の深い方
・ジェネラリスト経験者、テクニカルな面にも明るい方歓迎
・作業の流れを俯瞰で見れる方、プロジェクトリーダー経験者歓迎
■必須スキル
・Maya
■歓迎スキル
・3D以外のアニメーションの業務経験のある方。
・カメラ、映像演出に造詣の深い方
・モデリング、リギング、ライティング、ツール開発と言ったアニメーション以外の工程の知識がある方
■必須スキル
高いコミュニケーション能力、問題解決能力
何かしらの言語による開発経験(Pythonなど)
■歓迎スキル
MayaなどDCCツールに関する知識
Python2.x/3.xに精通している
PySide/PyQtによるGUIツールの作成経験
■入社後習得いただきたこと
Mayaのツール開発
バージョン管理フローの理解
アニメーションワークフローの理解
Deadline
■必須スキル
高いコミュニケーション能力、問題解決能力
何かしらの言語による開発経験(Pythonなど)
■歓迎スキル
MayaなどDCCツールに関する知識
Python2.x/3.xに精通している
PySide/PyQtによるGUIツールの作成経験
■入社後習得いただきたこと
Mayaのツール開発
バージョン管理フローの理解
アニメーションワークフローの理解
Deadline
■必須スキル
・医療系セミナー、学会イベントの配信(中継)業務経験
・映像配信(中継)構成の全体像の理解
・機材知識(映像、音響、配信、回線)
・タスク管理
■歓迎スキル
・スチール撮影経験
・音響・PA経験
■必須スキル
・UnityやUnreal Engine等リアルタイムレンダリングソフトの実務経験1年以上
・3DCGソフトの実務経験1年以上
■歓迎スキル
・クリエイティブ意欲が高く、向上意欲の高い方
・社内外のコミュニケーションを柔軟に対応できる方
■必須スキル
・AfterEffects、Premiere Pro、Photoshop、Illustratorなどのデザインツール
・Houdini、Maya、3ds Max、Cinema4D、Blenderなどの3DCGツールいずれか
■歓迎スキル
・クリエイティブ意欲が高く、向上意欲の高い方
・社内外のコミュニケーションを柔軟に対応できる方
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