■必須スキル
・TouchDesignerやUnityなどを使った体験コンテンツの開発経験
・外部APIと連動した実装経験
・デジタルコンテンツに関する理解
・ユーザーエクスペリエンス、情報設計、ユーザーインターフェースへの理解
■歓迎スキル
・Webフロントエンドエンジニアとしての経験
・Webサイトの設計スキル(CSS設計やコンポーネント設計)
・インスタレーションや体験コンテンツのシステム設計
・iOS/Androidのネイティブアプリ開発
・DMX/ArtNetによる照明やLEDの制御
・各種センサやマイコン、Raspberry Piなどを使用した開発
・AR/XR、ライブ配信コンテンツの制作
・Blender/HoudiniなどDCCツールの使用経験
・プロジェクターやカメラ、音響照明等機材の知識及び運用経験
・生成AIを使ったコンテンツの開発経験
・AIコーディングの案件での利用経験
■必須スキル
・Maya
・After Effects
■歓迎スキル
・カメラ(スチール・ムービー)映像演出に造詣の深い方、興味のある方
・美術・デザイン・画作りに造詣の深い方
・ジェネラリスト経験者、テクニカルな面にも明るい方歓迎
・作業の流れを俯瞰で見れる方、プロジェクトリーダー経験者歓迎
■必須スキル
・Maya
■歓迎スキル
・3D以外のアニメーションの業務経験のある方。
・カメラ、映像演出に造詣の深い方
・モデリング、リギング、ライティング、ツール開発と言ったアニメーション以外の工程の知識がある方
【必要スキル・経験】
・AfterEffectsの使用経験
【歓迎スキル・経験】
・エフェクト制作の実務経験のある方
・AfterEffects以外ソフト
※イラストレーターや、フォトショップ、3Dソフト等が使用出来ればなお可
・パチンコ、パチスロが好きな方、遊技機知識をお持ちの方
【求める人物像】
遊技機に興味がなくても、ミュージックビデオやエフェクト作成してみたい方も歓迎いたします!
※YouTubeなどの動画編集とは違う職種となります。
■必須スキル
・Mayaを使用したリグ実務経験がある人
・PythonまたはMELを使用したプログラミング技能を習得済の人
・プロジェクトのリグ仕様の作成経験がある人
・3年以上の実務経験がある人
・一般的なビジネスマナーを習得済の人
■歓迎スキル
・MotionBuilderを使用したリグ実務経験がある人
・Mayaもしくは専用ツールを使用したシミュレーションの実務経験がある人
・Unreal Engineを使用した実務経験がある人
・Unityを使用した実務経験がある人
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験のある人(リード以上)
・マネジメント経験がある人(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる人
■必須スキル
・Maya又はMotionBuilderを使用してのアニメーション経験がある人
・手付けアニメーションの経験がある人
・モーションキャプチャーデータを扱った経験がある人
・3年以上の実務経験がある人
・一般的なビジネスマナーを習得済の人
■歓迎スキル
・MotionBuilderでのアニメーション制作経験がある人
・モーションキャプチャーデータを使用した制作経験がある人
・コンテ作成、ビデオコンテ制作経験がある人
・リグ制作経験(Maya / MotionBuilder)がある人
・写真、動画撮影の経験がある人
・Unreal EngineまたはUnityでの制作経験がある人
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験のある人(リード以上)
・マネジメント経験がある人(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる人
■必須スキル
・Maya / HoudiniをメインとしたFX実務経験
・After Effects / NukeでComposite実務経験
・3年以上の実務経験
・一般的なビジネスマナーを習得済み
■歓迎スキル
・MEL、Python、Houdini Scriptを理解してAssetを作った経験
※使用するScriptは何でも構いません。
・Game Engine「Unreal Engine、Unity」でFX実務製作経験
※Houdini Engineを使いUnreal Engine、Unity等でFX製作経験
・利益、効率を意識して作業できる
・後進の指導経験(リード以上)
・マネジメント経験(部下5人以上、マネジメントの実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる
■必須スキル
・mayaを使用してのモデリング実務経験
※3ds max / BlenderなどのDCCツールでモデリングが行える場合は要相談
・photoshop / Substance Painter等を使用してテクスチャ制作実務経験
・3年以上の実務経験
・一般的なビジネスマナーを習得済み
■歓迎スキル
・Zbrush / Mudbox等スカルプトソフトが使える
・Blender / Mariが使える
・Unity / Unreal Engineが使える
・Script (MEL / Python)が書ける
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験(リード以上)
・マネジメント経験が(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる
■必須スキル
・Maya / HoudiniをメインとしたFX実務経験・After Effects / NukeでComposite実務経験
・3年以上の実務経験
・一般的なビジネスマナーを習得済み
■歓迎スキル
・MEL、Python、Houdini Scriptを理解してAssetを作った経験
※使用するScriptは何でも構いません。
・Game Engine「Unreal Engine、Unity」でFX実務製作経験
※Houdini Engineを使いUnreal Engine、Unity等でFX製作経験
・利益、効率を意識して作業できる
・後進の指導経験(リード以上)
・マネジメント経験(部下5人以上、マネジメントの実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる
■必須スキル
・Unreal Engineでの実務経験
・3dsMax / Mayaいずれかの実務経験
・日常会話レベル以上の日本語
■歓迎スキル
・3DCGソフトでのキャラクターアニメーション制作経験
・C++ / Python / Maxスクリプト / MELの使用経験
・Unityの使用経験
・その他動画系ソフト使用経験
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