■必須スキル
・Maya / HoudiniをメインとしたFX実務経験・After Effects / NukeでComposite実務経験
・3年以上の実務経験
・一般的なビジネスマナーを習得済み
■歓迎スキル
・MEL、Python、Houdini Scriptを理解してAssetを作った経験
※使用するScriptは何でも構いません。
・Game Engine「Unreal Engine、Unity」でFX実務製作経験
※Houdini Engineを使いUnreal Engine、Unity等でFX製作経験
・利益、効率を意識して作業できる
・後進の指導経験(リード以上)
・マネジメント経験(部下5人以上、マネジメントの実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる
■必須スキル
・Unreal Engineでの実務経験
・3dsMax / Mayaいずれかの実務経験
・日常会話レベル以上の日本語
■歓迎スキル
・3DCGソフトでのキャラクターアニメーション制作経験
・C++ / Python / Maxスクリプト / MELの使用経験
・Unityの使用経験
・その他動画系ソフト使用経験
■必須スキル
・3dsMax、Maya、Blender等を使用したモデル制作経験3年以上
■歓迎スキル
・基礎的なデッサン能力
・Unity、UnrealEngine等を使用したアセット制作経験
・Substance Painterのテクスチャ制作経験
・Zbrush,Mudboxなどのスカルプトツール使用経験
・Marvelous Designerなどの服飾ツール使用経験
・Houdini、Blenderを活用したプロシージャルな制作手法の知識のある方
・スクリプト、シェーダーの知識がある方
・リグセットアップの経験
■必須スキル
・Unreal Engineの使用経験
・バーチャルスタジオでの業務経験
・Aximmetry等3DCG合成ソフトの使用経験
■歓迎スキル
・カメラ、ミキサー、スイッチャー等のオペレーション経験
・Web Presenter / Live Shell / Live U 等エンコーダー使用経験
・撮影現場における進行、フロアディレクション経験
■必須スキル
・3DCGソフトまたはゲームエンジン(Unreal Engine・Unity)を使用できる方
■歓迎スキル
・XR/VRコンテンツ制作の経験
・6DoFコンテンツ制作の経験
・3Dゲーム開発の経験
・実写映像・3DCG等の素材を用いたコンポジットに関する知識・経験
・リアルタイムVFXに詳しい・興味のある方
・3Dスキャン・フォトグラメトリ・ボリュメトリックに詳しい・興味のある方
・NERF・3D Gaussian Splattingに詳しい・興味のある方
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