■必須スキル
・アニメ系のキャラクターモデリングの実務経験
・リグの設定・スキニングの基礎知識(モーションを考慮したモデリングが可能)
・トポロジーやUV展開の適切な管理の知識と実務経験
・モーション制作やアニメーションの基本的な理解
・チームでの制作経験(他職種との連携を意識した制作ができる)
■歓迎スキル
・モーション制作・カメラワークの実務経験
・シェーダー、リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーションなどのテクニカルなスキル
・映像ディレクション経験
・Houdini を活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験
・AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験
・AIを活用した作品制作経験
・手書きアニメ制作経験
・イラストやコンセプトアートのスキル(3Dを意識した2Dデザイン)
・セルルック表現(シェーダー調整など)の知識や実務経験
・モーションキャプチャーデータを利用したキャラクターアニメーションの調整経験
・制作パイプラインの効率化や管理ツールの利用経験
■求められるマインド
・技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方)
・問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方)
・チームワークを大切にできる方(他職種と協力しながら仕事を進めたい方)
・自ら学び、成長していける環境を求める方(業界の最新技術に触れながらスキルアップしたい方)
・映像やゲーム制作に情熱を持っている方(より完成度の高い表現を追い求めたい方)
■必須スキル・経験・人物像
・デザイン経験5年以上
・3Dアプリケーション(shade・Blender, sketchup, cinema4D等)
・Illustrator、Photoshop
・図面の基礎知識
・目的やトーン&マナーに沿ったデザインアイデア・デザイン表現
・一定のレベルの画像合成スキル(Photoshop)
・入稿・印刷の知識 ・社内外でのコミュニケーションを大切にできる方
■歓迎スキル
・Excel、Word、PowerPoint
・製図知識・経験 ・建築・インテリア・プロダクト等の設計業務経験
・語学力(英語)
■活躍できる人物像
・前向きでやる気のある方
・積極的にアイディアを提案できる方
・戦略やブランディングから突き詰めてものづくりに取り組みたい方
■必須スキル
・特定の3Dセクションにおける制作の実務経験3年以上
・仕様策定及びワークフロー構築の経験
・Mayaを使った3Dモデリング実務経験
・ゲーム開発エンジンを使った制作実務経験
・キャラモデルの制作の経験
■歓迎スキル
・特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験1年以上
・Unityを使用した制作実務経験
・レンダリングやライティングの知見
・モデルセットアップ、またはモーション作成の制作または監修経験
・背景モデルの制作または監修経験
・対外折衝によるディレクション(品質管理や折衝)経験
・MotionBuilderのご経験
■求める人物像
・熱量をもってクオリティの追求に取り組める方
・能動的かつポジティブに仕事に臨める方
・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方
・探究心があり新しいことに対して積極的に取り組める方
■必須スキル
・Unityでのエフェクトの作成経験
・Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験
■歓迎スキル
・Timelineを用いたシーン制作のご経験
・VFXGraph, SharderGraph, Particle System, Houdiniなどのご経験
・CM、MV、PV、映画、ゲームのシネマティクス等の制作に関する業務経験
・ライブ製作に関するご経験
・規模問わず、チームのリーダー、マネジメントのご経験
・CG演出(ライティング,コンポジット,シェーディング等)の実務経験
■求める人物像
・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
<必要条件>
・3ds Max、Mayaなど、3Dソフトを使った実務経験が3年以上ある方
(弊社メインツールは3dsMaxですが、NukeやUnreal Engineなど、業務に最適なソフトウェアを駆使し、制作を行います。)
<歓迎条件>
・Unreal Engineを使用した作品制作のご経験
・バーチャルプロダクションのご経験
■必須スキル
下記いずれかの経験をお持ちの方
・3DCGを用いた映像制作経験(ゲームエンジン、CGソフト問わず)
・Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験
・CG演出(ライティング,コンポジット,シェーディング等)の実務経験
・CM、MV、PV、映画、ゲームにおけるシネマティクス等の制作に関する業務経験
■歓迎スキル
・UnityもしくはUnreal Engine4(5)の実務使用経験
・リアルタイムレンダリングでの制作におけるツールやプロセスの知識
・映像編集、撮影処理の経験
・構図や演出に関する知識
・空間デザインなどの経験
■必須スキル
・MAYA・Houdini、どちらかのCG制作経験
・Nukeでのコンポジット経験(実務経験が浅くても可。すぐに身に付きます!)
■歓迎スキル
・エフェクト・シミュレーションが得意な方、優遇いたします!
・Blender, UEなど、案件に合ったツールが使用できる方、優遇いたします!
・python書ける方、優遇いたします!
■必須スキル
・Cinema4D、Maya、Blenderなどの3Dソフトの3年以上の使用経験
・柔軟な業務管理・進行能力を持つ広告クリエイティブのPM/制作管理経験者
・ディレクション業務のモチベーションがある方
・クリエイティブ・映像への興味関心
■歓迎スキル
・ポスプロでの実務経験
■必須スキル
・3dsMax、Maya、Blender等を使用したモデル制作経験3年以上
■歓迎スキル
・基礎的なデッサン能力
・Unity、UnrealEngine等を使用したアセット制作経験
・Substance Painterのテクスチャ制作経験
・Zbrush,Mudboxなどのスカルプトツール使用経験
・Marvelous Designerなどの服飾ツール使用経験
・Houdini、Blenderを活用したプロシージャルな制作手法の知識のある方
・スクリプト、シェーダーの知識がある方
・リグセットアップの経験
■必須スキル
・mayaや3ds max,Cinema4D,Blenderなど3DCG制作経験のある方
※3Dソフトの種類は問いませんが、納品の際はプロジェクトデータ共有や、
外部共有用のデータ形式に変換していただく可能性があります。
■歓迎スキル
・クライアントの意図を理解して制作できる方。
・弊社営業と共にクライアントヒアリングに同行できる方。(打ち合わせ参加報酬あり)
・アニメーションが得意な方
・高品質なレンダリングが出来る方
非公開求人もご紹介可能です!
事業急拡大による増員や、新規事業に関する業務で情報取扱の観点から公開できない求人などが多数ございます。
まずはキャリアアドバイザーへ相談ください。