■必須要件
・映像や写真に興味をお持ちの方
・カメラやレンズをはじめ撮影機材に興味がある方
・映像業界でキャリアを築きたい方
■歓迎要件
・映像・写真・放送・メディア系の学校や学科で学んだ経験をお持ちの方
・撮影アシスタントや映像制作に携わった経験をお持ちの方
・カメラや撮影機材の使用経験をお持ちの方(趣味を含む)
・体力に自信があり、柔軟な対応ができる方
■必須スキル
※以下いずれか1つ以上に該当する方※
・Nuke、Fusion、After Effects等でのコンポジット実務経験
・撮影処理、VFX合成の基本知識と技術
・映像制作パイプラインにおける合成工程の理解
■歓迎スキル
・アニメ、実写、3D問わず、ハイエンド映像プロジェクトでの実働経験
・AI生成素材のコンポジット経験
・Unreal Engine、Unity等のゲームエンジンの使用経験
・Python等によるコンポジット自動化スクリプト作成経験
・アニメ制作現場での撮影処理実務経験
■求める人物像
・新しい合成技術に挑戦し、AIと従来手法を融合させた表現を追求したい方
・技術的精度とアーティスティックな感性を両立できる方
■必須スキル
・TouchDesignerやUnityなどを使った体験コンテンツの開発経験
・外部APIと連動した実装経験
・デジタルコンテンツに関する理解
・ユーザーエクスペリエンス、情報設計、ユーザーインターフェースへの理解
■歓迎スキル
・Webフロントエンドエンジニアとしての経験
・Webサイトの設計スキル(CSS設計やコンポーネント設計)
・インスタレーションや体験コンテンツのシステム設計
・iOS/Androidのネイティブアプリ開発
・DMX/ArtNetによる照明やLEDの制御
・各種センサやマイコン、Raspberry Piなどを使用した開発
・AR/XR、ライブ配信コンテンツの制作
・Blender/HoudiniなどDCCツールの使用経験
・プロジェクターやカメラ、音響照明等機材の知識及び運用経験
・生成AIを使ったコンテンツの開発経験
・AIコーディングの案件での利用経験

■必須スキル
・Unreal Engineを使用できる方
■歓迎スキル
・Unity、Maya、NUKEなどの3DCGソフトなどを使用できる方

■歓迎スキル
・Unity、または同様の開発環境を使ったコンテンツ開発経験
・3DCG、Photoshopなど基本的なクリエイティブツールを扱うスキル
・3Dグラフィクスに関する知識
・センサーデバイスの使用経験
・自身のオリジナル作品の制作経験(学生時の作品で構いません)

■歓迎スキル
・画像処理や信号処理に関する基本的な知識
・C++、Pythonなどを使用したセンシング技術開発経験
・Unity、または同様の開発環境を使ったコンテンツ開発経験
・3DCG、Photoshopなど基本的なクリエイティブツールを扱うスキル
・自身のオリジナル作品の制作経験(学生時の作品で構いません)

■必須スキル
・3Dグラフィックスに関する知識
・リアルタイムシェーダ、ポストプロセスエフェクトなどの開発経験
■歓迎スキル
・Unreal EngineやUnityを使用したリアルタイムグラフィック開発経験
・プリレンダーCGの制作業務経験
・インタラクティブアプリの開発経験

■必須スキル
・インタラクティブ展示などの制作経験
・顧客と打ち合わせながらプロジェクトを遂行するコミュニケーション能力
・制作チームを率いるリーダーシップ
■歓迎スキル
・インタラクティブ技術を使用するプロジェクトの開発業務経験
・CG映像に関する制作業務経験
■必須スキル
・Maya又はMotionBuilderを使用してのアニメーション経験がある人
・手付けアニメーションの経験がある人
・モーションキャプチャーデータを扱った経験がある人
・3年以上の実務経験がある人
・一般的なビジネスマナーを習得済の人
■歓迎スキル
・MotionBuilderでのアニメーション制作経験がある人
・モーションキャプチャーデータを使用した制作経験がある人
・コンテ作成、ビデオコンテ制作経験がある人
・リグ制作経験(Maya / MotionBuilder)がある人
・写真、動画撮影の経験がある人
・Unreal EngineまたはUnityでの制作経験がある人
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験のある人(リード以上)
・マネジメント経験がある人(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる人
■必須スキル
・mayaを使用してのモデリング実務経験
※3ds max / BlenderなどのDCCツールでモデリングが行える場合は要相談
・photoshop / Substance Painter等を使用してテクスチャ制作実務経験
・3年以上の実務経験
・一般的なビジネスマナーを習得済み
■歓迎スキル
・Zbrush / Mudbox等スカルプトソフトが使える
・Blender / Mariが使える
・Unity / Unreal Engineが使える
・Script (MEL / Python)が書ける
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験(リード以上)
・マネジメント経験が(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる
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