■必須スキル
・After Effects
・blender(もしくは他のDCCツールでも)
■歓迎スキル
・Unreal Engine / Unityの使用経験
・TouchDesigner
・建築/展示などの知識
・コンテ/イラスト
・プランニング能力
・コミュニケーション能力
・クリエイティブ能力
■必須スキル
・Photoshop・illustrator・AfterEffects・blender など
■歓迎スキル
・それ他の作成ソフト
■必須スキル
・mayaを使用してのモデリング実務経験
※3ds max / BlenderなどのDCCツールでモデリングが行える場合は要相談
・photoshop / Substance Painter等を使用してテクスチャ制作実務経験
・3年以上の実務経験
・一般的なビジネスマナーを習得済み
■歓迎スキル
・Zbrush / Mudbox等スカルプトソフトが使える
・Blender / Mariが使える
・Unity / Unreal Engineが使える
・Script (MEL / Python)が書ける
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験(リード以上)
・マネジメント経験が(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる
■必須スキル
・Brender,MAYA,3DMAX,Houdini、CINEMA4D等の3Dツール使用しての実務経験がある方。
・AfterEffect,NUKE等を活用しての実務経験のある方。
■歓迎スキル
・Unreal Engineの使用経験
■必須スキル
・UnityやUnreal Engine等リアルタイムレンダリングソフトの実務経験1年以上
・3DCGソフトの実務経験1年以上
■歓迎スキル
・クリエイティブ意欲が高く、向上意欲の高い方
・社内外のコミュニケーションを柔軟に対応できる方
■必須スキル
・AfterEffects、Premiere Pro、Photoshop、Illustratorなどのデザインツール
・Houdini、Maya、3ds Max、Cinema4D、Blenderなどの3DCGツールいずれか
■歓迎スキル
・クリエイティブ意欲が高く、向上意欲の高い方
・社内外のコミュニケーションを柔軟に対応できる方
■必須スキル
・3DCGソフトまたはゲームエンジン(Unreal Engine・Unity)を使用できる方
■歓迎スキル
・XR/VRコンテンツ制作の経験
・6DoFコンテンツ制作の経験
・3Dゲーム開発の経験
・実写映像・3DCG等の素材を用いたコンポジットに関する知識・経験
・リアルタイムVFXに詳しい・興味のある方
・3Dスキャン・フォトグラメトリ・ボリュメトリックに詳しい・興味のある方
・NERF・3D Gaussian Splattingに詳しい・興味のある方
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