■必須スキル
・Maya
■歓迎スキル
・3D以外のアニメーションの業務経験のある方。
・カメラ、映像演出に造詣の深い方
・モデリング、リギング、ライティング、ツール開発と言ったアニメーション以外の工程の知識がある方
■必須スキル
・映像業界の実務経験1年以上
・ExcelやPowerPointなど基本的なPCスキル
・撮影・編集・キャスティング・ロケハンなど制作実務の経験
■歓迎スキル
・アシスタントディレクターやアシスタントプロデューサーの経験がある方
・CanvaやPowerPointでの資料作成経験
■必須スキル
・4年制大学卒業(第二新卒の方も歓迎)
・エンタメ業界におけるPMまたは制作進行管理の実務経験(3年以上)
・多様な関係者と連携し、スムーズな調整ができるコミュニケーションスキル
・業務の優先順位を的確に判断し、正確な進行管理ができる方
・エンタメ業界やファンビジネスへの興味・理解がある方
・SNSやメールなどでの情報発信において、丁寧さとトンマナを意識できる方
・東京都心部のオフィスへの出社が可能な方
■歓迎スキル
歓迎スキル
・タレント、クリエイター折衝のご経験者
・IPホルダー(ライセンスホルダー)での勤務経験(3年以上)
・エンタメ関連業界(VTuber、YouTuber、ゲーム実況 等)での就業経験
・バラエティ番組やアニメ映像の制作進行等をされていた方
■必須条件
[シニア]
・BtoB領域でのアカウントセールス、フィールドセールスの実務経験(5年以上)
※クライアントとのリレーション構築、提案、受注まで自走できること。
[アシスタント]
・BtoB領域でのアカウントセールス、フィールドセールスの実務経験(2年以上)
■歓迎条件
・広告会社・コンサルティング会社・デザイン制作会社・PR会社等でのソリューション営業の実務経験
・ブランドコンサルティングのプロデュース/アカウントセールスの経験
・グラフィック・Web・映像・プロダクト・建築などチャネルを横断したプロジェクトの営業/プロデュース/ディレクションの経験
・企画提案、プロジェクト設計、見積・請求管理の経験
・ブランディング、デザイン、映像の知識
・語学力(英語、中国語、韓国語など)
■求める人物像
・クライアントと密にコミュニケーションをとって信用関係を築きたい人
・想像力があって、コミュニケーション能力の高い人
・与えられた仕事をするだけでなく、自分からプロジェクトを生み出せる人
・向上心を持ち、自ら学び、動き続けることができる人
・ブランド戦略の企画設計からプロジェクト進行までを一貫して手がけたい人
・多様なチャネルを横断したプロジェクト提案に興味がある人
・よいチームを作ること、チームで仕事をすることに喜びを感じられる人
■必須条件
・受付や営業事務経験があれば、秘書未経験可
・PCスキル(Google Workspace、Word、Excel、PowerPoint等)
■歓迎条件
・実務経験者(年数問わず、秘書または事務)
・秘書検定2級以上(または同等のスキル)
・社内外のイベントや会議の運営経験
・デザインやクリエイティブ、各種文化への興味関心
■必須スキル
・映像編集ソフトの実務経験1年以上の方(PremiereProや、その他ソフト可)
・ポートフォリオ(作品)の提出が出来る方
■歓迎スキル
・CGソフトの実務経験1年以上の方
・Photoshop・Illustratorを使った画像素材やWEB制作の実務経験
・SNSマーケティング動画に関する実務経験
・撮影機材を使用した実務経験
・広告撮影の実務経験
■必須要件
映像制作会社での制作進行経験がある方
※TVCM、テレビ番組、ミュージックビデオ、映画製作などコンテンツは問わず、制作進行に携わった経験のある方
■歓迎要件
・Adobe Illustrator/Photoshop/Premierの基本操作
・Microsoft Word/Excelの基本操作
■必須スキル
・映像制作の実務経験1年以上
■歓迎スキル
Premiere Proの編集経験
■必須スキル
高いコミュニケーション能力、問題解決能力
何かしらの言語による開発経験(Pythonなど)
■歓迎スキル
MayaなどDCCツールに関する知識
Python2.x/3.xに精通している
PySide/PyQtによるGUIツールの作成経験
■入社後習得いただきたこと
Mayaのツール開発
バージョン管理フローの理解
アニメーションワークフローの理解
Deadline
■必須スキル
高いコミュニケーション能力、問題解決能力
何かしらの言語による開発経験(Pythonなど)
■歓迎スキル
MayaなどDCCツールに関する知識
Python2.x/3.xに精通している
PySide/PyQtによるGUIツールの作成経験
■入社後習得いただきたこと
Mayaのツール開発
バージョン管理フローの理解
アニメーションワークフローの理解
Deadline
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