■必須スキル
下記いずれかの経験をお持ちの方
・3DCGを用いた映像制作経験(ゲームエンジン、CGソフト問わず)
・Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験
・CG演出(ライティング,コンポジット,シェーディング等)の実務経験
・CM、MV、PV、映画、ゲームにおけるシネマティクス等の制作に関する業務経験
■歓迎スキル
・UnityもしくはUnreal Engine4(5)の実務使用経験
・リアルタイムレンダリングでの制作におけるツールやプロセスの知識
・映像編集、撮影処理の経験
・構図や演出に関する知識
・空間デザインなどの経験
■必須スキル
以下いずれかの業務経験をお持ちの方
・AVシステム構築やスタジオ構築に関わるシステムインテグレーション業務の経験5年以上
・番組・CM・ミュージックビデオなどのコンテンツ制作における制作技術業務の経験5年以上
・組織マネジメント業務やプロジェクトリーダー業務の経験
■歓迎スキル
・ビジネス英語(読み書き)
・ゲームエンジンやDCCツールなどを使用した業務(個人スキルでも可)
■必須スキル
・DaVinci Resolveで、オフライン編集ができる専門性を持っている方。
■歓迎スキル
・DaVinci Resolveの映像制作ワークフローに関する知見、経験
・Virtual Productionに関する知見、経験
・Unreal Engineの実務経験およびブループリントを組むスキル
・Blenderなどの3DCGソフトのスキル
・Adobe Premiere、After Effectsのスキル
・Flameを使った編集作業の経験
■必須スキル
・MAYA・Houdini、どちらかのCG制作経験
・Nukeでのコンポジット経験(実務経験が浅くても可。すぐに身に付きます!)
■歓迎スキル
・エフェクト・シミュレーションが得意な方、優遇いたします!
・Blender, UEなど、案件に合ったツールが使用できる方、優遇いたします!
・python書ける方、優遇いたします!
■必須スキル
・mayaを使用してのモデリング実務経験
※3ds max / BlenderなどのDCCツールでモデリングが行える場合は要相談
・photoshop / Substance Painter等を使用してテクスチャ制作実務経験
・3年以上の実務経験
・一般的なビジネスマナーを習得済み
■歓迎スキル
・Zbrush / Mudbox等スカルプトソフトが使える
・Blender / Mariが使える
・Unity / Unreal Engineが使える
・Script (MEL / Python)が書ける
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験(リード以上)
・マネジメント経験が(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる
■必須スキル
・UnityやUnreal Engine等リアルタイムレンダリングソフトの実務経験1年以上
・3DCGソフトの実務経験1年以上
■歓迎スキル
・クリエイティブ意欲が高く、向上意欲の高い方
・社内外のコミュニケーションを柔軟に対応できる方
■必須スキル
・AfterEffects、Premiere Pro、Photoshop、Illustratorなどのデザインツール
・Houdini、Maya、3ds Max、Cinema4D、Blenderなどの3DCGツールいずれか
■歓迎スキル
・クリエイティブ意欲が高く、向上意欲の高い方
・社内外のコミュニケーションを柔軟に対応できる方
■必須スキル
・3DCGソフトまたはゲームエンジン(Unreal Engine・Unity)を使用できる方
■歓迎スキル
・XR/VRコンテンツ制作の経験
・6DoFコンテンツ制作の経験
・3Dゲーム開発の経験
・実写映像・3DCG等の素材を用いたコンポジットに関する知識・経験
・リアルタイムVFXに詳しい・興味のある方
・3Dスキャン・フォトグラメトリ・ボリュメトリックに詳しい・興味のある方
・NERF・3D Gaussian Splattingに詳しい・興味のある方
非公開求人もご紹介可能です!
事業急拡大による増員や、新規事業に関する業務で情報取扱の観点から公開できない求人などが多数ございます。
まずはキャリアアドバイザーへ相談ください。