■必須スキル
・Unreal Engineを使用できる方
■歓迎スキル
・Unity、Maya、NUKEなどの3DCGソフトなどを使用できる方
■歓迎スキル
・Unity、または同様の開発環境を使ったコンテンツ開発経験
・3DCG、Photoshopなど基本的なクリエイティブツールを扱うスキル
・3Dグラフィクスに関する知識
・センサーデバイスの使用経験
・自身のオリジナル作品の制作経験(学生時の作品で構いません)
■歓迎スキル
・画像処理や信号処理に関する基本的な知識
・C++、Pythonなどを使用したセンシング技術開発経験
・Unity、または同様の開発環境を使ったコンテンツ開発経験
・3DCG、Photoshopなど基本的なクリエイティブツールを扱うスキル
・自身のオリジナル作品の制作経験(学生時の作品で構いません)
■必須スキル
・3Dグラフィックスに関する知識
・リアルタイムシェーダ、ポストプロセスエフェクトなどの開発経験
■歓迎スキル
・Unreal EngineやUnityを使用したリアルタイムグラフィック開発経験
・プリレンダーCGの制作業務経験
・インタラクティブアプリの開発経験
■必須スキル
・インタラクティブ展示などの制作経験
・顧客と打ち合わせながらプロジェクトを遂行するコミュニケーション能力
・制作チームを率いるリーダーシップ
■歓迎スキル
・インタラクティブ技術を使用するプロジェクトの開発業務経験
・CG映像に関する制作業務経験
■必須スキル
・3dsMax、Maya、Blender等を使用したモデル制作経験3年以上
■歓迎スキル
・基礎的なデッサン能力
・Unity、UnrealEngine等を使用したアセット制作経験
・Substance Painterのテクスチャ制作経験
・Zbrush,Mudboxなどのスカルプトツール使用経験
・Marvelous Designerなどの服飾ツール使用経験
・Houdini、Blenderを活用したプロシージャルな制作手法の知識のある方
・スクリプト、シェーダーの知識がある方
・リグセットアップの経験
■必須スキル
・以下いずれかの経験
-3dsMaxでのアセット制作実務経験
-Mayaでのアセット制作実務経験
・日常会話レベル以上の日本語
■歓迎スキル
・3DCGソフトでのキャラクターアニメーション制作経験
・その他動画系ソフト使用経験
・基礎的なデッサン力
・手書き / PhotoShopで美術画が描ける
・イラスト / キャラクターデザイン
■必須スキル
以下いずれかの経験
-3dsMax / Adobe After Effects / Adobe Photoshopそれぞれ実務経験
-Maya / Adobe After Effects / Adobe Photoshopそれぞれ実務経験
-Houdiniを用いたエフェクト制作の経験
・日常会話レベル以上の日本語
■歓迎スキル
・3DCGソフトでのキャラクターアニメーション制作経験
・3DCGソフトでの物理シュミレーションの経験
・Maxスクリプト / MEL / Python / C++の使用経験
・Unreal Engine / Unityの使用経験
・その他動画系ソフト使用経験
・基礎的なデッサン力
・手書き / PhotoShopで美術画が描ける
・イラスト / キャラクターデザイン
■必須スキル
・Mayaを使用したリグ実務経験がある人
・PythonまたはMELを使用したプログラミング技能を習得済の人
・プロジェクトのリグ仕様の作成経験がある人
・3年以上の実務経験がある人
・一般的なビジネスマナーを習得済の人
■歓迎スキル
・MotionBuilderを使用したリグ実務経験がある人
・Mayaもしくは専用ツールを使用したシミュレーションの実務経験がある人
・Unreal Engineを使用した実務経験がある人
・Unityを使用した実務経験がある人
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験のある人(リード以上)
・マネジメント経験がある人(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる人
■必須スキル
・Maya又はMotionBuilderを使用してのアニメーション経験がある人
・手付けアニメーションの経験がある人
・モーションキャプチャーデータを扱った経験がある人
・3年以上の実務経験がある人
・一般的なビジネスマナーを習得済の人
■歓迎スキル
・MotionBuilderでのアニメーション制作経験がある人
・モーションキャプチャーデータを使用した制作経験がある人
・コンテ作成、ビデオコンテ制作経験がある人
・リグ制作経験(Maya / MotionBuilder)がある人
・写真、動画撮影の経験がある人
・Unreal EngineまたはUnityでの制作経験がある人
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験のある人(リード以上)
・マネジメント経験がある人(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる人
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