■必須スキル
・Maya/3ds Max/Blender 等での3DCG制作実務経験(目安:5年以上)
・モデリング、またはレイアウト・カメラワーク設計におけるシニアレベルの技術力
・映像制作パイプラインの理解
■歓迎スキル
・長編映像・ハイエンドCG・没入型コンテンツでの実務経験
・Houdini/Geometry Nodes 等を用いたプロシージャルワークフローでの制作経験
・Unreal Engine/Unity 等のリアルタイムエンジン使用経験
・AIを活用した映像制作の経験
・Python 等によるツール開発・自動化の経験
<必須要件>
・映像業界にて制作進行管理、予算管理のご経験がある方
・3DCG領域の基本的な知識(3dsmax,mayaや撮影立ち会いなど)を有する方
<歓迎要件> ※必須ではございません。
・クリエイターとして、CG映像制作に関するご経験をお持ちの方
<応募書類>
本ポジションは履歴書と職務経歴書の他、ポートフォリオおよびプロデュース若しくは携わった案件のデモリールをお持ちの方はご提出くださいませ。
■必須スキル
・Adobe Premiere Pro/Adobe After Effectsを扱える方
・クライアントワークの経験
■歓迎スキル
・Blender
・ご自身の演出作品、または共同作品などの制作経験
■必須スキル
・Adobe After Effects
・Blender(もしくは他のDCCツールでも)
■歓迎スキル
・Unreal Engine / Unityの使用経験
・TouchDesigner
・建築/展示などの知識
・コンテ/イラスト
・プランニング能力
・コミュニケーション能力
・クリエイティブ能力
■必須スキル
・医療系セミナー、学会イベントの配信(中継)業務経験
・映像配信(中継)構成の全体像の理解
・機材知識(映像、音響、配信、回線)
・タスク管理
■歓迎スキル
・スチール撮影経験
・音響・PA経験
■必須スキル
・モーショングラフィックスデザイナーとしての実務経験、もしくは映像制作会社勤務経験のある方
・2D/3Dソフトでの映像制作経験
■歓迎スキル
・AfterEffect、PremierePro、Cinema4D
・Blender、Maya
・Illustrator、Photoshop、Figma
・WEB制作経験、HTML、CSS、JS
・実写表現や映像が好きな方
■必須スキル
・3dsMax、Maya、Blender等を使用したモデル制作経験3年以上
■歓迎スキル
・基礎的なデッサン能力
・Unity、UnrealEngine等を使用したアセット制作経験
・Substance Painterのテクスチャ制作経験
・Zbrush,Mudboxなどのスカルプトツール使用経験
・Marvelous Designerなどの服飾ツール使用経験
・Houdini、Blenderを活用したプロシージャルな制作手法の知識のある方
・スクリプト、シェーダーの知識がある方
・リグセットアップの経験
■必須スキル
・UnityやUnreal Engine等リアルタイムレンダリングソフトの実務経験1年以上
・3DCGソフトの実務経験1年以上
■歓迎スキル
・クリエイティブ意欲が高く、向上意欲の高い方
・社内外のコミュニケーションを柔軟に対応できる方
■必須スキル
・AfterEffects、Premiere Pro、Photoshop、Illustratorなどのデザインツール
・Houdini、Maya、3ds Max、Cinema4D、Blenderなどの3DCGツールいずれか
■歓迎スキル
・クリエイティブ意欲が高く、向上意欲の高い方
・社内外のコミュニケーションを柔軟に対応できる方
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