■必須スキル
・Adobe After Effects
・Blender(もしくは他のDCCツールでも)
■歓迎スキル
・Unreal Engine / Unityの使用経験
・TouchDesigner
・建築/展示などの知識
・コンテ/イラスト
・プランニング能力
・コミュニケーション能力
・クリエイティブ能力
■必須スキル
・TouchDesignerやUnityなどを使った体験コンテンツの開発経験
・外部APIと連動した実装経験
・デジタルコンテンツに関する理解
・ユーザーエクスペリエンス、情報設計、ユーザーインターフェースへの理解
■歓迎スキル
・Webフロントエンドエンジニアとしての経験
・Webサイトの設計スキル(CSS設計やコンポーネント設計)
・インスタレーションや体験コンテンツのシステム設計
・iOS/Androidのネイティブアプリ開発
・DMX/ArtNetによる照明やLEDの制御
・各種センサやマイコン、Raspberry Piなどを使用した開発
・AR/XR、ライブ配信コンテンツの制作
・Blender/HoudiniなどDCCツールの使用経験
・プロジェクターやカメラ、音響照明等機材の知識及び運用経験
・生成AIを使ったコンテンツの開発経験
・AIコーディングの案件での利用経験
【必須要件】
・エンタメコンテンツのプロデューサー業務経験のある方(3年以上)
・クライアント折衝、新規顧客獲得経験のある方
【歓迎要件】
・デジタルをメインとするコンテンツに興味のある方
・VFX・CGについて知識のある方
【求める人物像】
・これまでの経験を生かしながら、新しい取り組みへ柔軟にかつ能動的に対応できる方
・多様な人とコミュニケーションを取り関係性を築くことが好きな方
【必須要件】
・映像・広告などのプロデュース、映像制作の実務経験が5年以上ある方
・制作会社での折衝経験のある方
【歓迎要件】
・CGデザイナーからプロデューサーへキャリアチェンジを目指す方
・制作会社でプロデュース経験のある方
【必須要件】
・Maya、3dsMax、Blender、C4Dなどの3DCGツールを使った実務経験(5年以上)
・AfterEffectsやPremiereなどの映像編集スキル
・IllustratorやPhotoshopなどの画像編集スキル
・Web、映像、ゲーム業界などクリエイティブ分野での実務経験(5年以上)
【歓迎要件】
・UnrealEngine、Unityなどの実務経験
・インタラクティブコンテンツなど新しい技術を使ったクリエイティブに興味のある方
・ディレクションやクオリティーマネージメントの実務経験
■必須スキル
・Mayaを使用したリグ実務経験がある人
・PythonまたはMELを使用したプログラミング技能を習得済の人
・プロジェクトのリグ仕様の作成経験がある人
・3年以上の実務経験がある人
・一般的なビジネスマナーを習得済の人
■歓迎スキル
・MotionBuilderを使用したリグ実務経験がある人
・Mayaもしくは専用ツールを使用したシミュレーションの実務経験がある人
・Unreal Engineを使用した実務経験がある人
・Unityを使用した実務経験がある人
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験のある人(リード以上)
・マネジメント経験がある人(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる人
■必須スキル
・Maya又はMotionBuilderを使用してのアニメーション経験がある人
・手付けアニメーションの経験がある人
・モーションキャプチャーデータを扱った経験がある人
・3年以上の実務経験がある人
・一般的なビジネスマナーを習得済の人
■歓迎スキル
・MotionBuilderでのアニメーション制作経験がある人
・モーションキャプチャーデータを使用した制作経験がある人
・コンテ作成、ビデオコンテ制作経験がある人
・リグ制作経験(Maya / MotionBuilder)がある人
・写真、動画撮影の経験がある人
・Unreal EngineまたはUnityでの制作経験がある人
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験のある人(リード以上)
・マネジメント経験がある人(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる人
■必須スキル
・Maya / HoudiniをメインとしたFX実務経験
・After Effects / NukeでComposite実務経験
・3年以上の実務経験
・一般的なビジネスマナーを習得済み
■歓迎スキル
・MEL、Python、Houdini Scriptを理解してAssetを作った経験
※使用するScriptは何でも構いません。
・Game Engine「Unreal Engine、Unity」でFX実務製作経験
※Houdini Engineを使いUnreal Engine、Unity等でFX製作経験
・利益、効率を意識して作業できる
・後進の指導経験(リード以上)
・マネジメント経験(部下5人以上、マネジメントの実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる
■必須スキル
・mayaを使用してのモデリング実務経験
※3ds max / BlenderなどのDCCツールでモデリングが行える場合は要相談
・photoshop / Substance Painter等を使用してテクスチャ制作実務経験
・3年以上の実務経験
・一般的なビジネスマナーを習得済み
■歓迎スキル
・Zbrush / Mudbox等スカルプトソフトが使える
・Blender / Mariが使える
・Unity / Unreal Engineが使える
・Script (MEL / Python)が書ける
・利益、効率を意識して作業できる人
・後進の指導経験(リード以上)
・マネジメント経験が(部下5人以上、実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる
■必須スキル
・Maya / HoudiniをメインとしたFX実務経験・After Effects / NukeでComposite実務経験
・3年以上の実務経験
・一般的なビジネスマナーを習得済み
■歓迎スキル
・MEL、Python、Houdini Scriptを理解してAssetを作った経験
※使用するScriptは何でも構いません。
・Game Engine「Unreal Engine、Unity」でFX実務製作経験
※Houdini Engineを使いUnreal Engine、Unity等でFX製作経験
・利益、効率を意識して作業できる
・後進の指導経験(リード以上)
・マネジメント経験(部下5人以上、マネジメントの実務経験3年以上はなお歓迎)
・3DCGならではの価値を提供できる
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